Image - 2026-11-15 12:56
Art style: 3D Anthro. Вертикальный кадр 9:16. Высококачественная кинематографичная 3D-мультипликация в едином стиле проекта «Ксюшины радости». **ЛОКАЦИЯ — КОМНАТА ПОДРОСТКА:** Использовать строго прикреплённый референс комнаты подростка из первой сцены мультфильма № 9. Уютная современная комната вечером. Горят потолочная и настольная лампы, создавая мягкое тёплое освещение. Сохранить исходное расположение мебели и предметов: письменный стол из светлого дерева, компьютерное кресло, кровать с сине-белым клетчатым покрывалом, книжный шкаф, окно с вечерним небом, ковёр и календарь на стене. На календаре один квадрат выделен красной рамкой. Цифр и надписей нет. На столе находятся открытая тетрадь и учебные принадлежности. **ПЕРСОНАЖ № 1 — КСЮША:** Использовать исключительно оригинальный референс Ксюши из предыдущих мультфильмов. Ксюша — девочка с рыжими волосами, собранными в две длинные косички-хвостика с цветными резинками, веснушками, серо-зелёными глазами, в мятном свитере, тёмно-синей плиссированной юбке, серых носках и коричневых туфлях. В центре комнаты, рядом с письменным столом, появляется мягкое волшебное сияние мятного цвета. Ксюша уверенно выходит из этого сияния. Она стоит у края стола и протягивает одну руку к Горе учебников, словно собирается остановить её ворчание и покачивание. Её лицо выражает спокойствие, уверенность и доброжелательность. Ксюша слегка улыбается, демонстрируя, что знает, как помочь Подростку. **ПЕРСОНАЖ № 2 — ПОДРОСТОК:** Использовать строго исходный референс Подростка 13–14 лет, созданный для мультфильма № 9. Каштановые взъерошенные волосы, карие глаза, лёгкие веснушки, тёмно-синяя толстовка на молнии, белая футболка, тёмные джинсы, белые кроссовки, чёрные наушники с голубой подсветкой на шее, часы и рюкзак из референса. Подросток сидит за письменным столом и с огромным удивлением смотрит на неожиданно появившуюся Ксюшу. Его руки уже немного опущены от головы, глаза широко раскрыты, брови приподняты. Подросток выглядит растерянным, но заинтересованным. **ПЕРСОНАЖ № 3 — ГОРА УЧЕБНИКОВ:** Использовать строго исходный референс антропоморфной Горы учебников. Это высокая стопка разноцветных учебников с большими карими глазами, густыми бровями, выразительным ртом, руками в белых перчатках и ногами в сине-белых кроссовках. Сохранить оригинальную конструкцию: сверху раскрытая книга, ниже учебники по математике, физике, химии, алгебре, геометрии и справочник. Гора учебников стоит рядом с письменным столом, в том же месте, что и в предыдущей сцене. Она немного наклонена в сторону Ксюши, будто только что ворчала, но теперь удивлена её появлением. Её глаза смотрят на протянутую руку Ксюши. Брови слегка нахмурены, рот закрыт. **КОМПОЗИЦИЯ:** Средне-общий план, камера расположена немного ниже уровня глаз персонажей. Ксюша находится в центральной части кадра, Подросток сидит рядом за столом, Гора учебников стоит с другой стороны. Все три персонажа хорошо видны. Лица Ксюши и Подростка не перекрываются руками, книгами или другими предметами. За спиной Ксюши мягко светится мятное магическое сияние, которое красиво контрастирует с тёплым янтарным освещением комнаты. **СТРОГИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ:** Не менять исходную внешность Ксюши, Подростка и Горы учебников. Не изменять лица, глаза, цвет волос, причёски, одежду, обувь, аксессуары и пропорции. Не превращать Ксюшу в подростка — сохранить её исходный возраст и образ. Не менять конструкцию Горы учебников, количество книг, рук, ног и лиц. Не изменять интерьер комнаты и расположение мебели. Не добавлять новых персонажей, предметов, надписей или субтитров. Не создавать дополнительные руки у Ксюши при взаимодействии с учебниками. Сохранить добрую, волшебную и немного комичную атмосферу сцены. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: A high-quality 3D animated cinematic shot featuring anthropomorphic characters. The style is reminiscent of premium 3D animation studios like Pixar, Dreamworks, or Illumination. Expressive human-like features, anatomy, and emotions, combined with hyper-realistic textures of their natural materials and fabrics. Dramatic cinematic lighting, beautiful rim light, soft shadows, deep rich colors, shallow depth of field, 8k resolution, octane render, Unreal Engine 5 style, masterpiece. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom. Reference images context (match the visual style and elements from these): - Уютная детская комната в научном стиле (location): Уютная спальня с рабочим местом, оформленная в космической и научной тематике, с мягким вечерним освещением и видом на закат из окна. В комнате много книг, растений, есть модель ракеты и неоновый знак атома, создающие атмосферу вдохновения и учебы.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды