Image - 2026-09-12 16:34
Art style: 3D Pixar. Önceki sahnenin DOĞRUDAN devamı. Kayıtlı “Kel Rafig” karakterini ve referans görselindeki aynı karakter kimliğini AYNEN kullan. Kel Rafig’in yüzünü, tamamen kel kafasını, koyu sakalını, kaşlarını, gözlerini, ten rengini, vücut yapısını ve vücut oranlarını kesinlikle değiştirme. Önceki sahnedeki aynı yüksek kaliteli 3D animasyon stilini koru. Farklı veya yeni bir Kel Rafig oluşturma. Kel Rafig’in kıyafeti kesinlikle değişmemeli. Önceki sahnede giydiği AYNI koyu bej pijama takımını giyiyor. Pijamanın rengi, kesimi ve görünümü aynı kalmalı. Beyaz “KEL RAFIG” tişörtüne veya başka bir kıyafete geçme. Hâlâ AYNI GECE ve AYNI EV. Önceki sahnedeki sıcak bej ve ivory iç mekân tasarımı aynen devam ediyor. Kel Rafig şimdi aynı evin salonundaki sıcak bej renkli koltukta rahat şekilde uzanmış/oturmuş durumda. Elinde Sahne 1’de buzdolabından aldığı AYNI içecek kutusu bulunuyor. İçecek kutusunun rengi ve görünümü sahne boyunca değişmemeli. Kel Rafig rahat, uykulu ve memnun görünüyor. Bir eliyle içecek kutusunu doğal şekilde tutuyor. Başlangıç görüntüsünde kutu henüz ağzında değil. Kamera Kel Rafig’i ve elindeki içeceği net gösterecek şekilde sinematik orta planda sabit. Ortamda gece olduğu anlaşılmalı. Kel Rafig’in yüzünü, sakalını, pijamasını veya vücut oranlarını değiştirme. Yeni karakter ekleme. Yeni içecek oluşturma. Gündüze geçme. Yazı veya logo oluşturma. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image in the following art style: Pixar-style 3D computer animation (Pixar / Disney feature-film look) — fully volumetric 3D rendering with rounded dimensional forms, soft subsurface-scattering skin, physically based materials, soft global illumination, warm cinematic key light, gentle depth of field, vibrant family-friendly colours. CRITICAL: EVERY element — characters, foliage, trees, animals, water, sky, props and the entire environment — must be rendered as polished 3D CGI with real depth and form. This is NOT flat 2D illustration, NOT a watercolour or storybook painting, NOT cel-shaded anime. Every surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in this idiom.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды