Image - 2026-09-10 12:56
Art style: Cinematic Realistic. Вертикальное изображение 9:16. Фотореалистичный кадр из дорогой американской романтической драмы. Используй загруженные изображения главного мужчины и менеджера как строгие референсы. Точно сохрани их лица, возраст, одежду и телосложение. Главный мужчина стоит снаружи возле стеклянного входа в престижный отель. Он повернулся корпусом обратно к дверям и собирался войти внутрь вслед за девушкой. Камера расположена сбоку. Средний план от середины бёдер. Лицо главного мужчины хорошо видно. Главный мужчина ростом 195 сантиметров, физически мощный, очень широкоплечий и мужественный. На нём чёрный костюм и белая рубашка с открытым воротом, без галстука и бабочки. Смартфон опущен в одной руке. Он смотрит через стеклянные двери в глубину золотого гостиничного холла, куда ушла девушка. Всё его внимание направлено внутрь отеля. Рядом стоит менеджер 45–50 лет в дорогом строгом тёмном костюме. Он выглядит сдержанно и профессионально. Менеджер одной рукой мягко, но уверенно удерживает главного мужчину за предплечье. Другой рукой показывает на наручные часы. Главный мужчина не смотрит на менеджера и продолжает смотреть внутрь отеля. Возле входа стоит чёрный представительский автомобиль, слегка размытый на заднем плане. На главного мужчину падает более холодный свет улицы. За стеклом отеля сохраняется тёплое золотое освещение. Ровно два мужчины. Девушки в кадре нет. Менеджер не должен быть выше, шире или эффектнее главного героя. Не изображать конфликт или драку. Не добавлять папку или планшет. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "Cinematic Realistic" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "Cinematic Realistic". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "Cinematic Realistic" idiom, not in any other medium.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды