Image - 2026-05-22 20:03
Art style: 3D Pixar. IMPORTANT MASTER CONTINUITY LOCK: This is EXACTLY THE SAME Georgian wine cellar in ALL scenes. Camera angle NEVER changes. Camera height NEVER changes. Camera distance NEVER changes. DO NOT mirror the room. DO NOT rotate the room. DO NOT redesign the cellar. Gogi ALWAYS sits on the RIGHT side of the frame. The tourist ALWAYS stands on the LEFT side of the frame. Gogi ALWAYS sits in the SAME BODY POSITION. Gogi ALWAYS sits SIDEWAYS to the camera. Gogi ALWAYS faces slightly toward the LEFT side of the frame. Gogi NEVER turns his back to the doorway. Gogi's RIGHT shoulder is always slightly closer to camera. Gogi's face always remains visible in 3/4 view. DO NOT rotate Gogi around the table. DO NOT change Gogi seating direction. The wooden table ALWAYS stays in the SAME position. The table ALWAYS faces the SAME direction. ON THE TABLE there must ALWAYS be: - one wine bottle, - one clay jug, - one bunch of purple grapes. DO NOT remove table objects. DO NOT change table objects. The doorway MUST ALWAYS be: - rounded stone arch doorway, - open wooden door, - bright daylight visible outside, - visible Georgian village street outside the doorway. The doorway ALWAYS remains OPEN in all scenes. DO NOT close the door. DO NOT block the doorway. DO NOT replace the outside view with a wall. DO NOT change the doorway shape. DO NOT make the doorway rectangular. The doorway ALWAYS remains in the BACK LEFT area of the frame. Wine shelves with UPRIGHT bottles ALWAYS stay on the RIGHT wall. DO NOT place bottles horizontally. Large clay qvevri pots ALWAYS stay in the LEFT foreground. Stone arched ceiling MUST ALWAYS remain visible. Warm cinematic cellar lighting remains identical in all scenes. DO NOT change furniture positions. DO NOT add new furniture. DO NOT remove existing furniture. Use EXACT SAME Gogi in every scene: short heavy Georgian winemaker, huge black moustache, large black Georgian cap, black chokha with cartridge holders, black belt, dark boots, same face, same clothes, same proportions. Use EXACT SAME English tourist in every scene: tall thin blond English tourist, light blue shirt, beige shorts, sandals, camera hanging on neck, same face, same clothes, same proportions. 3D-анимация в стиле Pixar. Турист выглядит слегка озадаченным, но все еще сохраняет надежду. Он стоит слева от стола и делает спокойный вопросительный жест одной рукой, пытаясь уточнить название вина. Использовать EXACT SAME English tourist: высокий худой блондин около 35 лет, светлая голубая рубашка с закатанными рукавами, бежевые шорты, сандалии, фотоаппарат на шее. IMPORTANT: Турист остается на ЛЕВОЙ стороне кадра. Турист НЕ касается стола. Турист НЕ меняет позицию относительно предыдущей сцены. Использовать EXACT SAME Gogi: невысокий полный грузинский винодел, огромные черные усы, большая черная грузинская кепка, черная чоха с газырями, черный ремень, темные сапоги. Гоги сидит справа за столом в EXACT SAME позе. Он медленно качает головой. Лицо Гоги остается абсолютно спокойным, непроницаемым и скучающим. IMPORTANT: Гоги остается на ПРАВОЙ стороне кадра. Гоги сидит боком к камере. Гоги НЕ меняет направление корпуса. Гоги НЕ поворачивается спиной к двери. Через открытую арочную дверь по-прежнему видна солнечная грузинская улица. Warm cinematic cellar lighting. Consistent environment continuity. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "3D Pixar" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "3D Pixar". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "3D Pixar" idiom, not in any other medium.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды