Image - 2026-05-19 19:47
Art style: 3D Pixar. Широкий кинематографичный вид Кахетии на закате. Бескрайние зеленые виноградники уходят вдаль среди холмов и гор. По длинной извилистой асфальтовой дороге едет современный туристический автобус KAKHETIA TOURS. Автобус — главный объект сцены. Современный сине-желтый туристический автобус без орнаментов и декоративных рисунков. Передняя часть автобуса синяя. Большие панорамные окна. Автобус движется через виноградники, создавая ощущение путешествия. В окнах слегка видны туристы, но без четких лиц. Теплый золотой свет заката. Красивая атмосфера путешествия по Кахетии. Pixar style, cinematic sunset light, high environment detail. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FINAL STYLE ENFORCEMENT (this is the authoritative rendering directive — it overrides any style wording elsewhere in the prompt): Render this image entirely in "3D Pixar" style. Match the lighting grammar, material response, colour science, level of realism / stylisation, line weight, and shading model typical of "3D Pixar". Keep the subject, composition, camera angle, lighting direction, and colour palette from the description above — but EVERY surface, skin, fabric, material, and environmental element must be rendered in the "3D Pixar" idiom, not in any other medium. Character appearance reference (MUST match exactly): - Автобус KAKHETIA TOURS: Strong rule: style --- 3D Pixar ---. Современный туристический автобус в стиле Pixar с реалистичными пропорциями. Основной цвет — ярко-синий. По бокам широкая желтая полоса. Передняя часть автобуса СИНЯЯ, НЕ желтая. Минималистичный дизайн. БЕЗ орнаментов. БЕЗ узоров. БЕЗ наклеек. БЕЗ декоративной росписи. Большие чистые панорамные окна. Чистый современный грузинский туристический автобус. На боку простая надпись: "KAKHETIA TOURS" Надпись должна быть одинаковой во всех сценах. Автобус должен выглядеть одинаково во всех кадрах и сценах. Do NOT redesign the bus between scenes. Pixar style, cinematic realistic vehicle design.
Бесплатный старт · Генерация видео и картинок с ИИ за секунды